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Contra PL 1577/2019 (Criminalização de Games no Brasil)
marley M.
começou essa petição para
Júnior Bozzella - PSL/SP
O dep. Júnior Bozzella - PSL/SP está propondo um projeto de lei que:
"Criminaliza o desenvolvimento, a importação, a venda, a cessão, o empréstimo, a disponibilização ou o aluguel de aplicativos ou jogos eletrônicos com conteúdo que incite a violência e dá outras providências".
https://www.camara.leg.br/proposicoesWeb/fichadetramitacao?idProposicao=2194477&fbclid=IwAR16xzZyXoe6_A5MVo14lBCsPlFdFq3_a8ck-WCh2EUY2OmrHJ-aw0PUXkY
Somos contrário a essa lógica visto:
_Ela busca simplificar o problema "violência" como um problema de influência dos tais "games violentos" como se em tantos outros meios de comunicação a violência não esteja sendo transmitida explicitamente;
_Nela não há a menor garantia de benefício social, mas certamente favoreceria o desemprego e a falência de empresas de games;
_Nela não consta os benefícios da gameficação para um país, tais como a geração de empregos, aceleração e descobertas de tecnologias além da arrecadação de impostos.
Nota: Sabemos que a proposta é quanto à "games violentos" e não a games em si, mas o tema "violência" (lutas, ação, guerras, conflito...) assim como outros tantos temas polêmicos (nudismo, credos, raças, ideologias, etc), são fundamentais para composição das narrativas que formação a base do conto do game, livro, filme... por haver tais temas em um obra não significará que a obra está fazendo apologia favorável.
"Criminaliza o desenvolvimento, a importação, a venda, a cessão, o empréstimo, a disponibilização ou o aluguel de aplicativos ou jogos eletrônicos com conteúdo que incite a violência e dá outras providências".
https://www.camara.leg.br/proposicoesWeb/fichadetramitacao?idProposicao=2194477&fbclid=IwAR16xzZyXoe6_A5MVo14lBCsPlFdFq3_a8ck-WCh2EUY2OmrHJ-aw0PUXkY
Somos contrário a essa lógica visto:
_Ela busca simplificar o problema "violência" como um problema de influência dos tais "games violentos" como se em tantos outros meios de comunicação a violência não esteja sendo transmitida explicitamente;
_Nela não há a menor garantia de benefício social, mas certamente favoreceria o desemprego e a falência de empresas de games;
_Nela não consta os benefícios da gameficação para um país, tais como a geração de empregos, aceleração e descobertas de tecnologias além da arrecadação de impostos.
Nota: Sabemos que a proposta é quanto à "games violentos" e não a games em si, mas o tema "violência" (lutas, ação, guerras, conflito...) assim como outros tantos temas polêmicos (nudismo, credos, raças, ideologias, etc), são fundamentais para composição das narrativas que formação a base do conto do game, livro, filme... por haver tais temas em um obra não significará que a obra está fazendo apologia favorável.
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